Senad Matić Karić

Senad Matić Karić

Neizlječivi ljubitelj softvera, igara, tjestastih stvari i roštilja - gdje ima dima, ima i Senada. IT novinar, povremeno slikar i kompozitor entuzijast.

 

 

Mreža freelance developera i dizajnera, Toptal, sprovela je analizu najtraženijih programera i otkrila da kompanije trenutno najviše traže poznavaoce Appleovog Swift programskog jezika. Toptal je do ovog podatka došao uspoređujući oglase i zahtjeve poslodavaca tokom protekle godine, pri čemu su otkrili da je broj zahtjeva za developerima koji znaju Swift "skočio" za 600 posto.

Na drugom mjestu je HTML, budući da je potražnja za njegovim poznavanjem porasla za 267 posto, dok je na trećem mjestu C++.

Legitimnost ovog rezultata je naglašena činjenicom da je Toptal pročešljao zahtjeve desetaka hiljada kompanija. Međutim, treba naglasiti da se radi o firmama koje su tražile freelancere, a ne stalne programere.

Ubisoftov The Division je od samog početka igrao na kartu napredne "next-gen" grafike. Nakon rezanja grafičkih ambicija kako bi igra bila igriva na aktuelnim konzolama, The Division izgleda manje spektakularno u odnosu na gameplay trailer iz prvobitne najave, ali i dalje ima impresivnu grafiku.

Razvojnom timu je u tome pomogao skup naprednih Nvidijinih tehnologija za uvjerljivije efekte, Gameworks, a ispod možete pogledati na koji način oni poboljšavaju The Divisionovo iskustvo:


Efekti koji će vam ubiti framerate

Nažalost prikazane su samo dvije tehnologije: HBAO+ kompleksnim objektima (poput prikazanog kipa) dodaje sjenke na rubovima reljefnih detalja, zbog čega se oni više ističu i doprinose uvjerljivosti osvjetljenja scene.

Druga tehnologija je PCSS – progresivno mekano sjenčanje, zbog kojeg sjenke postaju mekše što se više protežu od objekta koji ih baca. Radi se o efektu koji je sam po sebi savršeno realističan, ali koji može izgledati ružno ako ostatak okruženja u igri nije na nivou.

The Division izlazi 8. marta za PC, PS4 i Xbox One.

Ove godine je Razer predstavio izuzetno zanimljivi igraći laptop sa vanjskim Razer Core dockom za grafičku karticu. Prema šefu tehničkog marketinga u AMD-u, Robertu Hallocku, upravo je u takvim dockovima za vanjske GPU-ove budućnost, jer spajaju mobilnost, praktičnost i mogućnost igranja zahtjevnih igara po želji.

Sudeći po njegovom Facebook postu, AMD bi uskoro mogao predstaviti rješenje za sve one igrače kojima ideja lako prenosivog igraćeg laptopa zvuči zanimljivo.

Hallock naglašava da dockovi za eksterne GPU-ove moraju biti standardizovani, odnosno imati standardizovane konektore, kablove, drivere, podršku za operativne sisteme i moraju biti plug 'n' play. U prevodu, moraju biti dovoljno otvoreni, kako se njima ne bi dodatno fragmentiralo tržište. Šta da kažemo – radujemo se takvoj budućnosti.

Hallock je na kraju svog posta obećao da ćemo više informacija o ovome dobiti uskoro.

Sigurnosni stručnjaci iz Izraela, Gabi Nakibly, Jaime Schcolnik i Yossi Rubin, otkrili su neugodnu zanimljivost o ISP-ovima u Kini. Mnogi od njih, naime, ubacuju zlonamjerni sadržaj u Internet saobraćaj svojih korisnika preko proxy servera kroz koje ga preusmjeravaju.

Spomenuti zlonamjerni sadržaj uglavnom uključuje neželjene reklame prilikom posjete određenim web sajtovima, ali u pojedinim slučajevima ISP-ovi su ubacili i malware. Konkretno, radi se o redirekcijama na zaražene sajtove i Javascripte kojima se na računar žrtve skidaju trojanci.

Posebno zabrinjavajuće je to što ovi ISP-ovi serviraju sumnjiv sadržaj svima koji posjete određene URL-ove preko njihovih servera, čak i ako to nisu njihovi korisnici – i čak i ako se radi o posjetiocima iz drugih, recimo evropskih zemalja.

Trojica stručnjaka su tokom svoje studije, o kojoj više možete pročitati ovdje, otkrili oko 400 slučajeva ubacivanja neželjenog sadržaja od strane ISP-ova. Ovim se najviše bave kineski ISP-ovi – 10 od 14 otkrivenih. Od četiri preostala, dva su iz Malezije, jedan iz Indije, dok se jedan ISP koji se upušta u ovu zlonamjernu praksu nalazi u Sjedinjenim Američkim Državama.

Kako stručnjaci napominju, najjednostavniji način za borbu protiv ovoga je uvođenje podrške za HTTPS.

ponedjeljak, 29 Februar 2016 12:15

Nova ransomware varijanta cilja WordPress sajtove

Varijanta CTB Locker ransomwarea usmjerena na web sajtove trenutno napada web severe i enkriptira podatke na njima sve dok njihovi administratori ne uplate traženu novčanu sumu. Zaraženi sajtovi umjesto Index.php stranice prikazuju obavještenje o enkripciji kojim se zahtjeva uplaćivanje pola bitcoina u cilju otključavanja podataka.

Napadači čak imaju i "support" chat kanal za one administratore koji ne znaju šta raditi i kako uplatiti iznuđivanu sumu.

Do ovog otkrića su došli sigurnosni istraživači Benkow Wokned i Tomas Meskauskas. Oni su naglasili da je virus najvjerovatnije već zarazio stotine sajtova. Bloger sa Bleeping Computera, Lawrenece Abrams, dodao je da CTB Locker napada samo web sajtovi koji koriste PHP i pretpostavlja da su cilj virusa ranjivi Wordpress sajtovi.

Najgore je to što alat za (legitimno) otključavanje fajlova napadnutih CTB Lockerom još uvijek ne postoji, tako da vlasnicima sajtova ostaje samo da plate cyber kriminalcima ukoliko žele do svojih fajlova – ili da jednostavno vrate napadnuti sajt u prethodno stanje pomoću backupa.

Tužba asocijacije muzičkih izdavača u SAD-u (RIAA) te Sonyja, Warnera i Universala protiv administratora sajta MP3Skull urodila je plodom – okružni sud u Floridi odredio je da sajt plati 150 hiljada dolara po svakoj od 148 pjesama za čije piratiziranje se sajt tereti. Ukupno, to je oko 22 miliona dolara. Podsjećamo, MP3Skull je web sajt za pretraživanje i besplatni download piratizirane muzike u MP3 formatu.

Pored plaćanja novčane kazne, MP3Skull mora predati i svoje domene, odnosno ugasiti se. Međutim, različite verzije sajta su se proteklih dana nastavile pojavljivati na različitim adresama. Jedna od njih je i MP3Skull.yoga, ali je u vrijeme pisanja teksta bila nedostupna.

Ono što je posebno zanimljivo jeste činjenica da se administratori sajta, za koje se nagađa da su Rusi, nisu nikada pojavili na sudu i zapravo su ignorisali sve prijetnje, zahtjeve i pozive izdavača i suda. Na osnovu toga se pretpostavlja da RIAA, Universal, Sony i Warner zapravo nikada neće ni dobiti navedenu odštetu.

Davno sam u jednoj recenziji Star Trek: The Next Generationa pročitao sjajan opis te serije: "Pažljivo dokumentovana najezda pošasti zvane "ljudska rasa" po svemiru". Factorio je igra indie razvojnog tima Wube Software koja također savršeno može da se uklopi u taj opis.

Radi se o izometrijskoj simulaciji razvoja infrastrukture i automatizovanih fabrika na vanzemaljskoj planeti, na kojoj zaglavite nakon što se srušite na nju. Normalno, prva stvar koju ćete uraditi jeste započeti sa bušenjem tla i vađenjem resursa, pomoću kojih ćete graditi pruge, mašineriju, robotske ruke za brže vađenje resursa i slične stvari.

Vremenom ćete konstruisati i proizvodne pogone za rafinisanje resursa, koji će vam biti neophodni za širenje fabrike, a sve sa finalnim ciljem kreiranja raketne odbrane.

Kažu, nije vijest kad pas ugrize čovjeka, nego kad čovjek ugrize psa. U skladu s tim, Mercedes se odlučio na neuobičajen potez za današnja vremena – vraćanje većeg broja ljudskih radnika na proizvodne pogone svoje najveće fabrike, koji će zamijeniti robote. 

Fabrika u Sindelfingenu, koja proizvodi više od 400 hiljada vozila godišnje, u cilju smanjenja troškova zaposlit će dodatno ljudstvo, uz postepeno izbacivanje glomaznih robota sa proizvodnih traka.

Ključni razlog za ovu Mercedesovu odluku leži u potrebi za prilagođavanjem automobila prohtjevima pojedinačnih kupaca. Današnji roboti u fabrikama nisu prilagodljivi različitim zadacima, a u procesu prilagođavanja automobila, ljudske ruke ponovo postaju nezamjenjive.

"Roboti se ne mogu nositi sa nivoom individualizacije i brojnim varijantama koje imamo danas. Zapošljavanjem dodatnog ljudstva štedimo novac i štitimo svoju budućnost. Raznolikost je prevelik zalogaj za mašine. One ne mogu raditi sa svim različitim opcijama i držati korak sa promjenama." – izjavio je direktor proizvodnje u kompaniji, Markus Shaefer.

U praksi, ovo znači da sa ljudskim radnicima Mercedes može napraviti korjenite izmjene na proizvodnoj traci u roku od par dana, dok su za reprogramiranje robota potrebne sedmice.

Mercedes najavljuje da će roboti u fabrikama postajati sve manji i fleksibilniji kako bi mogli raditi "rame uz rame" sa ljudima (i vjerovatno ih ponovo početi izbacivati iz proizvodnje, ali nećemo sada o tome).

petak, 26 Februar 2016 11:15

Microsoft ukinuo razvoj Android emulatora

Microsoft je objavio da ukida dalji razvoj Windows Bridgea za Android (kodnog imena Project Astoria), koji je trebao omogućiti lagano prebacivanje Android aplikacija na Windows 10.

Kako objašnjavaju u svom zvaničnom obavještenju, u Microsoftu od developera očekuju da umjesto toga iskoriste Xamarin, čiju je kupovinu firma upravo najavila. Xamarin, naime, developerima omogućuje da "iskoriste veliki procenat svog C# koda kako bi nativno prebacili mobilna iskustva na iOS i Android".

Osim toga, Microsoft se dalje planira fokusirati na razvoj Windows Bridgea za iOS. Developerima koji su eksperimentisali sa Android Bridgeom poručuju da, ako žele prebaciti svoje mobilne aplikacije na Windows 10, za to iskoriste iOS Bridge i Xamarin.

Microsoft će više detalja o Xamarinu, univerzalnoj Windows platformi i Bridges strategiji objaviti na ovogodišnjoj Build konferenciji.

Sigurnosni stručnjak Troy Hunt otkrio je da je električni automobil Nissan Leaf relativno lako hakirati. Dobra vijest je to da eventualnim hakerskim napadom za sada nije moguće ostvariti takvu kontrolu nad vozilom koja bi mogla ugroziti život vozača. Međutim, moguće je doći do brojnih podataka koji otkrivaju njegove navike i kretanje.

Problem predstavlja način na koji prateća Leafova mobilna aplikacija komunicira sa vozilom. Radi se o aplikaciji pomoću koje je udaljeno moguće zagrijati ili rashladiti unutrašnjost vozila i provjeriti stanje baterije, a Hunt je u svom izvještaju opisao podešavanje prosljeđivanja iPhoneovog saobraćaja preko PC-a kako bi analizirao njen rad.

Time je, u saradnji sa drugim anonimnim hakerom, otkrio da Nissanova aplikacija anonimno komunicira sa vozilom – tj. ne sadrži nikakve autentifikacijske podatke. To znači da svako sa mobilnom aplikacijom može pristupiti informacijama i kontrolama Nissan Leafa.

Zahvaljujući ovome, svako ko uspije saznati identifikacijske brojeve automobila (a dotični su vidljivi na prednjem staklu), također, između ostalog, može otkriti informacije o nedavnim vožnjama njihovih vlasnika. Najgore je to što je ovakav napad moguće sprovesti iz bilo kojeg dijela svijeta, pod uslovom da napadač na neki način sazna broj vozila.

DOPUNJENO: Nissan je brzo djelovao i suspendovao spornu aplikaciju.


 

Stranica 16 od 195