Senad Matić Karić

Senad Matić Karić

Neizlječivi ljubitelj softvera, igara, tjestastih stvari i roštilja - gdje ima dima, ima i Senada. IT novinar, povremeno slikar i kompozitor entuzijast.

 

 

Naučnici sa Univerziteta "John Hopkins" mapirali su dijelove mozga koji se aktiviraju u zavisnosti od toga koje prste na rukama pomjeramo, pri čemu su koristili 128 elektrodnih senzora. Te podatke su zatim iskoristili kako bi omogućili pokretanje pojedinačnih prstiju na robotskoj protetskoj ruci mislima.

Inače, Univerzitet "John Hopkins" uz pomoć američke vojne agencije za naprednu tehnologiju, DARPA-e, već neko vrijeme radi na revolucioniziranju vještačkih udova tako da dotični omoguće skoro prirodno kretanje i kontrolu od strane korisnika.

Uprkos svim spektakularnim tehnološkim demoima, Unreal Engine 4 nikako da izrodi punokrvnu pucačinu egzotičnog i organskog dizajna za kakav je i predviđen. Misleći "Ta nećemo valjda morati čekati Unreal Tournament 4?", nezavisni razvojni tim Telepaths' Tree je pokrenuo crowdfunding kampanju na Kickstarteru i objavio prvi gameplay trailer za svoju hororističnu bolesnoću po imenu Inner Chains.

Radi se o FPS-u u kojem ćemo tumarati misterioznim biomehaničkim svijetom toliko kompleksnog dizajna da podsjeća na Tormentum: Dark Sorrow. Autori čak obećavaju i pristojan protivnički AI, a ako dotičnom i uspijete izbjeći, okruženje će biti puno zamki i raznih krvožednih izraslina koji će u mraku čekati na vas. Pogledajte kako to izgleda:


Pipci na sve strane

Inner Chains će imati i podršku za VR uređaje, a da bude bolje, autori Kickstarter kampanjom traže samo 10 hiljada dolara, od čega je u trenutku pisanja teksta već prikupljena četvrtina. Razlog zašto razvojnom timu ne treba više novca vjerovatno leži u tome što je iz Poljske te što za sada nema planova da igru objavi na konzolama.

Inner Chains bi trebao ugledati svjetlo dana već ovog juna.

Primicanjem proljeća igraća scena se konačno počinje buditi, a boljeg dokaza za to od novih gameplay videa za Mirror's Edge Catalyst nema. Novi Mirror's Edge je donedavno spadao u "hoće-neće" kategoriju, dok Electronic Arts nije skontao na koji tačno način će od kratke, ali slatke igre iz 2008. godine napraviti franšizu vrijednu dugoročne mužnje.

Rezultate njihovog kontanja ćemo moći zaigrati 26. maja, a do tada uživajte u gameplay trailerima. Prvi prikazuje isječke onoga zbog čega će većina ljudi i igrati Mirror's Edge Catalyst – pentranje, skakanje i klizanje po zgradama, gredama, stubovima i gelenderima:


Parkour u "Aaargh, izbi mi oči!" okruženju

Drugi bitan aspekt Catalystovog gameplaya će biti ultra-brza borba u situacijama kada provlačenjem kroz mišije rupe ne možete eskivirati agresivne čuvare reda i zakona. Ispod možete pogledati kako je to kada Faith palijom tuče po bubrezima, nogama izbija zube i radi slične stvari u djeliću sekunde, kao ninja Leslie Eldridge:


Osveta kuharima za žilav gulaš u restoranu "Kod 4 konja"

Priča Mirror's Edge Catalysta se inače vrti oko Faithove borbe protiv totalitarnog korporativnog sistema koji je – kakve li drskosti – od grada Glassa napravio čisto, uredno i mirno mjesto. Faith, naime, smatra da svaka individua svoj puni potencijal može ostvariti samo u kreativnom haosu kojim haraju kriminal, droga, prodavači cigli, itd. Buntovnica bez razloga? Ostaje da se vidi.

Većini ljudi na pamet padaju godine i decenije obrazovanja i usavršavanja kada im spomenete učenje programiranja. Ipak, Pluralsightov web sajt za programersku edukaciju, Code School, smatra da nije naodmet ponuditi kvalitetne besplatne interaktivne lekcije iz programiranja svim zainteresovanim developerima i wannabe developerima na 55 sati.

Za to vrijeme, koje počinje 4. marta u 11 sati navečer, Code School će ukinuti plaćenu opciju za sve lekcije, što znači da ćete imati slobodu da naučite sve što možete i želite savladati tokom dva dana.

Zašto je ovo bitno? Pa, između ostalog, Code School se ističe po tome što vas programiranje uči kroz rad – dakle, kroz rješavanje problema. Da, to znači da je zaista i moguće brže naučiti određene stvari na ovom sajtu.

Sajt nudi lekcije iz Rubyja, Pythona, Javascripta, Gita, database lekcije, HTML/CSS lekcije te lekcije iz razvoja iOS aplikacija. Sve one inače koštaju 30 dolara mjesečno, s tim da je omogućeno i kreiranje besplatnog accounta radi isprobavanja servisa.

Na ovom linku se možete prijaviti i pronaći dodatne informacije o besplatnom vikendu.

Sjećate li se uzbudljivih vremena Quakea, Shiny Entertainmenta, Citizen Kabuta i sličnih stvari, kada je svaka nova grafička kartica predstavljala drastičan tehnološki skok? Ovo takmičenje proizvođača VR i AR headseta podsjeća me upravo na to.

Ukratko, Microsoft sada ima konkurenciju u vidu Meta 2 AR headseta, koji pruža široko vidno polje – 90 stepeni dijagonalno – i iskustvo za koje njegovi kreatori tvrde da će biti potpuno prirodno i zbog toga drugačije od drugih AR proizvoda.

Naime, developerska verzija Meta 2 headseta dostupna je za prednarudžbe po cijeni od 950 dolara, s tim da će isporuke početi u trećem kvartalu ove godine. Za razliku od Hololensa, Meta 2 nije samostalan, nego zahtijeva povezivanje sa jakim Windows 8 ili Windows 10 računarom.

Virtuelni, odnosno "poboljšani" svijet kojeg Meta 2 prikazuje omogućuje vam da proučavate fine detalje na virtuelnim objektima ako ih odlučite pogledati izbliza, te da ih podižete i prenosite kao u stvarnosti. Direktor Meta kompanije, Meron Gribetz, pojašnjava da se snalaženje u njemu potpuno zasniva na prirodnim pokretima koje pravimo u stvarnom svijetu kako bi korisnici što brže i što lakše naučili kako da barataju njime.

Kako bi pogurao razvoj aplikacija za Hololens, Microsoft je objavio kako uskoro planira developerima ponuditi Hololens Emulator – alat koji omogućuje razvoj augmented reality aplikacija bez potrebe za plaćanjem 3000 dolara za Hololens headset za developere.

Emulator će koristiti Hyper-V virtuelnu mašinu, a pokrete će simulirati pomoću Xbox kontrolera, tastature i miša u virtuelnim prostorijama koje će developerima pomoći da testiraju aplikacije. Microsoft naglašava da aplikacije nije potrebno posebno prilagođavati emulatoru – one ga pri pokretanju neće razlikovati od headseta.

Kako bi početak rada na AR aplikacijama bio lakši, emulator će dolaziti sa par virtuelnih soba, s mogućnošću ubacivanja vlastite u program. 

Super, zar ne? Još bolje, emulator će biti dostupan prije 30. marta, kada počinju isporuke Hololensa za developere. Uputstva za njegovo korištenje možete pronaći ovdje.

U cilju poboljšavanja sigurnosti i obeshrabrivanja hakera u pokušajima da kradu accounte i preprodaju predmete na njima, Valve je povećao dužinu realizacije trgovine sa dosadašnja tri, na čak 15 dana. Također, predmet koji se prodaje na Steam Community Marketu će morati biti izlistan 15 dana prije nego što ga bude moguće prodati.

Naravno, ovo se ne odnosi na one koji koriste Steam Guard Mobile Authenticator ili su sa osobom s kojom trguju prijatelji godinu dana ili duže (u ovom drugom slučaju, odgoda je jednodnevna).

Istovremeno, Steam više neće vraćati, odnosno duplicirati prodate prodmete, kako bi nadoknadio štetu korisnicima čiji su accounti hakirani. U Valveu smatraju da je 15 dana dovoljno da korisnici uoče nelegitimnu trgovinu i na vrijeme je otkažu. Ključna stvar je, kako firma kaže, to što dosadašnja odgoda od tri dana nije bila dovoljno duga da zaštiti korisnike od neovlaštene preprodaje predmeta, budući da se neki od njih ne logiraju na Steam dovoljno često ili im iz nekog drugog razloga treba više vremena da uoče problem.

Promjena će stupiti na snagu 9. marta.

Naravno, pojedini Steam korisnici su jako nezadovoljni njome. Reddit korisnik Doctor_McKay poziva svoje istomišljenike da u znak protivljenja najnovijoj izmjeni pošalju Gabeu Newellu email kojim to obrazlažu. S druge strane, neki komentatori na njegovom threadu smatraju da ljuti Redditovac preuveličava problem te da Valveova odluka neće negativno uticati na značajan broj Steam trgovaca.

srijeda, 02 Mart 2016 20:00

SOFTVER: IObit Malware Fighter 4

IObit je popularna kineska kompanija, koja je svoju raširenost među brojnim ljubiteljima čačkanja i prčkanja po operativnim sistemima postigla naizgled praktičnim alatima poput Advanced SystemCarea i SmartDefraga. Međutim, alati za tweakanje i optimizaciju nisu sve što ova firma nudi – njihov Malware Fighter je samostalni antivirusni program, nedavno objavljen u četvrtoj verziji koja dodaje i BitDefenderov antivirusni engine, za slučaj da ste sumnjičavi prema IObitovom vlastitom rješenju.

Doduše, Malware Fighter je punokrvni antivirus samo u plaćenoj, PRO verziji, koja u trenutku pisanja teksta košta 20 dolara (i to sniženo sa 40). Besplatna varijanta nudi tek osnovne module za skeniranje i real-time zaštitu od malwarea. Kako je IObitovo partnerstvo sa BitDefenderom velika stvar, firma je BitDefenderov antivirusni engine učinila dostupnim samo u plaćenoj verziji Malware Fightera 4.

S obzirom na to da trend trpanja potencijalno neželjenog softvera u installere ne jenjava, vrijedi napomenuti da IObitov Malware Fighter korisnicima ništa ne pokušava progurati ispod tezge tokom instalacije. S druge strane, to su nadoknadili linkovima na download njihovih brojnih alata unutar samog Malware Fightera. Naprimjer, Action Center koji vam se smije u brk sa glavnog prozora programa sadrži čitav niz "preporučenih programa", u koje spadaju Driver Booster za automatski download drivera, te gore spomenuti Advanced SystemCare i SmartDefrag.

Mutnu praksu prikazivanja obavještenja "Registry errors, privacy issues and junk files found on your system" na tek podešenom testnom sistemu, koji praktično ima samo firewall i IObitov alat, smatram krajnje uznemirujućom. Tome nije mjesto u jednom antimalware programu. Posebno problematično je to što download ovih alata odmah počinje čim kliknete na "Get Now" pored njihovog imena (nije da su nešto slagali, je li) bez mogućnosti otkazivanja, pa savjetujemo oprezno baratanje sa interfejsom ukoliko ne želite ove programe na svom računaru.

Ipak, sve je to za nijansu bolje od instaliranja raznoraznog nasumičnog smeća na računar tokom setupa i mijenjanja defaultnih Internet postavki. A i ne bi se takvo nešto poklapalo sa funkcionalnošću i svrhom Malware Fightera.

Naime, program između ostalog nudi zaštitu web browser postavki kroz Browser Protect modul. Klikom na njega otkrivate mogućnost zaštite početne stranice i defaultnog enginea za web pretragu od zlonamjernih pokušaja mijenjanja, kao i blokiranje instalacija kojekakvih sumnjivih plugina i toolbara u browseru. Ovdje također možete aktivirati zaštitu od neželjenih izmjena DNS postavki – na listi preporučenih koje je sigurno koristiti nalaze se Google, Verizon, Comodo, DNS Advantage i OpenDNS serveri. I konačno, imate i iz nekog razloga po defaultu deaktiviranu opciju blokiranja zaraženih sajtova.

Tim sigurnosnih stručnjaka objavio je izvještaj o takozvanom DROWN propustu, Internet pošasti kakvu nismo vidjeli još od Heartbleeda. DROWN je sigurnosni propust u OpenSSL softveru i zbog toga zahvata više od 11 miliona HTTPS sajtova, a omogućuje presretanje zaštićenog saobraćaja.

Propust, naime, omogućuje dešifrovanje "enkriptiranih" Internet podataka, što uključuje i lozinke, bankovne podatke pri online kupovini, kao i chat poruke, email podatke i slično. Na DROWN je ranjivo više od 33 posto servera, a radi ilustracije šta ovo znači, najbolje je da pogledate listu nekih od zahvaćenih sajtova. Na njoj su neki od najposjećenijih sajtova na svijetu – između ostalog, Yahoo, Weibo, Flickr, Samsung, BuzzFeed, Alibaba, Indiatimes, 4Shared, Gemius.gl, Apache.org i mnogi drugi.

Dobra vijest je to da je OpenSSL zakrpa već dostupna. Loša vijest je to da je napad kojim je moguće iskoristiti DROWN propust lako izvesti, budući da napadači mogu presresti enkriptirani Internet saobraćaj u roku od jedne minute specijalno osmišljenim udaljenim ispitivanjem ranjivog servera.

U korijenu ovog problema leži SSLv2 protokol kojeg je potrebno ukloniti, jer preko njega napadači mogu hakirati servere koji koriste novije i sigurnije protokole.  

Na ovom linku možete provjeriti da li je određeni server ranjiv na DROWN.

Kako izvještava The New York Times, američka vlada upozorila je elektrane, vodovode i mreže za transport robe na cyber napade kojima bi se moglo isključiti snabdijevanje SAD-a električnom energijom, vodom i kojima bi se mogla blokirati trgovina. Upozorenje stiže nakon što su američki stručnjaci za cyber sigurnost zaključili kako je nedavni hakerski napad na ukrajinske elektrane predstavljao svojevrsno upozorenje za ostatak svijeta.

Nagađa se da su napad sproveli ruski vojni hakeri ili proruski hakeri u Ukrajini, a on predstavlja prvi zabilježeni slučaj isključenja električne mreže cyber napadom.

Osnivač sigurnosne kompanije Dragos Security, Robert M. Lee, za novinu je izjavio da je cilj napada u Ukrajini po svemu sudeći bio slanje političke poruke.

"Bio je dovoljno velik da privuče svačiju pažnju, a dovoljno mali da ne izazove veliku reakciju." – rekao je on.

Pored američke vlade, slično upozorenje je dao i John McAfee, rekavši da bi backdoor u iOS-u, kojeg FBI želi kako bi pristupio podacima na telefonu kriminalaca, dao "totalnu kontrolu svega u Americi" kineskim i ruskim hakerima koji ionako imaju mogućnost gašenja električne proizvodnje u SAD-u.

Stranica 15 od 195