Senad Matić Karić

Senad Matić Karić

Neizlječivi ljubitelj softvera, igara, tjestastih stvari i roštilja - gdje ima dima, ima i Senada. IT novinar, povremeno slikar i kompozitor entuzijast.

 

 

Naučnici sa Univerziteta IT-a, mehanike i optike u Sankt Peterburgu (ITMO) su uz podršku Heriot-Watt univerziteta u Edinburghu razvili eksperimentalni uređaj koji je u stanju slati kvantne signale preko optičkih vlakana na udaljenost od 250 kilometara. Ovakav vid prenosa podataka može biti potpuno otporan na hakerske napade, a postignuće ruskih naučnika je značajan korak ka implementaciji kvantne kriptografije.

Pored toga, kako prenosi Tass.ru, informacije u kanalu za kvantnu komunikaciju prenose pojedinačni fotoni koji se nepovratno mijenjaju nakon što im neko pokuša pristupiti, tako da recipijent može brzo otkriti svaki pokušaj špijuniranja.

Ovo je prvi takav sistem u Rusiji, a posebno je bitan zbog toga što omogućuje stabilnu kvantnu komunikaciju.

Enkodiranje kvantnih informacija se obavlja pomoću elektro-optičkog faznog modulatora prema kojem se emituje laserska zraka. Modulator dijeli zraku na odvojene valove kod pošiljaoca i recipijenta podataka, a valovi se zatim poništavaju ili preklapaju, što se konvertuje u binarni signal. Rezultirajuća kombinacija nula i jedinica se koristi za kreiranje kvantnog ključa.

Stephen Hawking, ruski biznismen Jurij Milner i Mark Zuckerberg lansirali su projekat proučavanja načina na koji se može istražiti Alpha Centauri sistem. Projekat po imenu "Starshot" za sada je vrijedan 100 miliona dolara i podrazumijeva slanje ultra-lakog robota do zvijezde najbliže Sunčevom sistemu – i to brzinom od 60 hiljada kilometara u sekundi, što je petina brzine svjetlosti.

Ovaj projekat je pokrenut povodom 55. godišnjice prvog ljudskog putovanja u svemir od strane Jurija Gagarina u svemirskoj letjelici Vostok I.

Starshot će se zasnivati na nanoletjelici za čije će ubrzanje biti odgovoran laser snage 100 milijardi vati. Robot bi prema Alpha Centauriju trebao biti poslan u roku od 20 godina, a radi ilustracije koliko bi se brzo trebao kretati, do Plutona bi trebao stići za svega par dana.

Milner je naglasio da značaj projekta leži u tome što bi, ukoliko se pokaže kao uspješan, mogao rezultirati slanjem stotina ili čak hiljada nanoletjelica, koje bi zatim slale podatke o dalekim, potencijalno naseljivim planetama.

Projekat je otvoren za druge investitore i dodatno istraživanje svih zainteresovanih stručnjaka.

Kako prenosi Ars Technica, istraživači Science magazina su otkrili da je relativno lako "ukrasti" oblik objekata koji se proizvode 3D printanjem – za to vam je, naime, potreban samo snimač zvuka smješten u istu prostoriju sa 3D printerom. Snimač će uhvatiti zvukove koje printer proizvodi pri kreiranju nekog objekta koji se zatim mogu iskorisiti za reverzni inžinjering dotičnog.

Kako bi se dobio oblik izvornog printanog predmeta, analiza zvuka rada motora printera obavlja se sličnim metodama koje se koriste u prepoznavanju govora. Istraživački tim je na ovaj način pokušao rekreirati kvadrat, trougao i ključ te pri tome došao do zanimljivih rezultata.

Kompleksniji objekti su zbog kompleksnijih zvuka printera bili lakši za piratizirati. U prevodu, ključ su uspjeli replicirati sa preciznošću od 92 posto. S druge strane, jednostavniji predmeti su rekreirani sa preciznošću od 78 posto.

Za sada, međutim, nije sigurno da li "zvučno" piratiziranje 3D printanih predmeta može funkcionisati u glasnom industrijskom okruženju.

Primiče se vrijeme kada će samovozeći automobili biti uobičajena pojava na ulicama (barem razvijenijih zemalja), a nekako nam do sada nije padalo na pamet da senzore vozila treba testirati i po noći. Ford je sproveo jedno takvo testiranje LiDAR senzora u Arizoni, na Ford Fusion Hybridu, kojim je AI upravljao u mrklom mraku ne koristeći farove. 

Kako Ford naglašava u svom obavještenju, ovaj zadatak bi bio itekako opasan za ljudskog vozača.

Testiranje je pokazalo da samovozeći automobil može funkcionisati bez kamera, oslanjajući se samo na LiDAR senzore u kombinaciji sa svojim AI-em, detaljnim 3D mapama i informacijama o cesti.

"Mogao sam osjetiti kako se automobil kreće, ali kada sam pogledao kroz prozor, vidio sam samo mrak." – kaže Fordov naučnik i inžinjer na ovom projektu, Wayne Williams. 

U Fordu kažu da je naredni korak povećavanje broja testnih AI automobila na 30, koji će na ulicama Michigana, Arizone i Kalifornije testirati kompletnu autonomiju u vožnji, bez potrebe za reakcijama vozača.


 

Vjerovatno ste upratili vijest da atmosferična avantura iz prvog lica, Everybody's Gone to the Rapture, izlazi i za PC. Sada je, međutim, poznato i to da će se ovaj živopisno dizajnirani biser na Steamu pojaviti 14. aprila, a na Steam stranici igre osvanuli su i njeni sistemski zahtjevi. Za igranje će tako biti neophodna za današnje uslove relativno razumna konfiguracija:

- Core i5-4570T na 2,9GHz ili AMD FX-6100 na 3,3GHz
- 4GB RAM-a
- GeForce GTX 560 Ti ili Radeon HD 6850
- 64-bitni Windows 7.

Ali, ako želite uživati u glatkom framerateu i (nadajmo se) odsustvu kojekakvih protrzavanja, zapinjanja i misterioznih padova frameratea, bit će vam potrebno sljedeće:

- Core i7-4770S na 3,1GHz ili AMD FX-8320 na 3,5GHz
- 8GB RAM-a
- GeForce GTX 770 ili Radeon HD 7970
- Windows 10.

Radnja EGR-a se inače vrti oko istraživanja nestanka komune u pitoresknom engleskom selu. Igra je napravljena na CryEngineu, zbog čega su autori bili u stanju kreirati otvoreni svijet bogato popunjen vegetacijom i visokopoligonalnim objektima.

Desktop App Converter, alat za jednostavno prebacivanje aplikacija na univerzalnu Windows platformu, dostupan je u preview verziji, koju možete pronaći ovdje. Microsoft ga je detaljnije predstavio na svojoj Build konferenciji krajem marta, pri čemu je demonstrirao konvertovane verzije Age of Emiresa 2 HD i The Witchera 3.

Alat prebacuje Windows MSI i slične installere u AppX kako bi starije aplikacije mogle iskorištavati mogućnosti Windowsa 10. Desktop App Converter funkcioniše na Windows 10 Enterpriseu i Pro, u Anniversary Update Preview verziji 14316.

Imajte u vidu i to da firma naglašava da Desktop App Converter "može prikupljati informacije o vama i vašem korištenju softvera te ih prosljeđivati Microsoftu".

nedjelja, 10 April 2016 20:33

RECENZIJA: Obscuritas

Zamislite da sasvim normalno hodate ulicom svojim poslom, koji ne uključuje oslikavanje velikih mrkih medvjeda sličicama nasmijanih konja i samohotki, jer to uopšte ne bi bilo normalno, kada odjednom naiđete na veliku rupu nasred puta. To vam ne bi trebalo biti posebno teško zamisliti, pošto su naši gradovi poznati po tome što se u njima s vremena na vrijeme (čitaj: često) mogu vidjeti takve stvari.

Pitanje: da li biste u tom slučaju nastavili hodati prema rupi i propali u nju, valjajući se u blatnjavoj kaljuži kao kišna glista ili biste je zaobišli? U nedorečenom svijetu Obscuritasa, ovu drugu stvar ne možete uraditi. Prisiljeni ste da hodate naprijed, propadate u blatnjave kratere amaterskog level dizajna i zavidite svima koji imaju sposobnost da prekorače 40 centimetara visoke zidiće, klade i druge prepreke.


Ambis gleda u vas. Kupite ga odmah!

Međutim, najprije da objasnimo o kakvoj je igri riječ – Obscuritas je horor avantura iz prvog lica, u kojoj istražujete relativno velike nivoe u potrazi za rješenjima brojnih kompleksnih zagonetki. U ulozi ste nasljednice velike jezive vile sa obiljem tajnih prolaza i umjetnina izloženih po zidovima i dvoranama, a kako nijedan bogataš ne želi svojoj rodbini nezasluženo prebaciti svoju imovinu (jer, svi bogataši su svoja imanja stekli krajnje zasluženo), proći ćete kroz sito i rešeto kako biste preminulim rođacima dokazali da ste je zaslužili. Vrlo brzo ćete otkriti da sa kućom nešto opasno ne štima te završiti u alternativnoj dimenziji popunjenoj napuštenim ludnicama, propalim selima, ukletim grobljima i sličnim veselim stvarima sa kojima je dobro upoznat svaki ljubitelj horora. 

Autori preporučuju trudnicama da ne igraju igru. I slažemo se, ako ste smirena osoba koja i želi ostati smirena, ne trebate ovo igrati.

Naime, u samom startu, Obscuritas vas maltretira vještačkim ograničenjima poput mogućnosti nošenja samo jednog predmeta relevantnog za zagonetke. Dakle, ukoliko trebate osposobiti lift i za to vam trebaju tri osigurača, zaboravite na to da ih možete sva tri utrpati u džepove i ponijeti do lifta. Protagonistkinja Sarah se ponaša kao da je svaki osigurač težak kao prosječna vreća kupusa, pa se morate stalno vraćati po sitne predmete na nivoima od kojih su neki dizajnirani u obliku labirinta. Želite ponijeti kutiju šibica? Tough sh.t. Možete ih u datom momentu uzeti samo 10, a po ostale se trebate stalno vraćati, budući da je autorima neko rekao da atmosferičan level dizajn ne smije imati izvore osvjetljenja. Ili ako niste mazohist, možete naprosto povećati jačinu osvjetljenja na monitoru, što sam uradio ja negdje na sredini igre, nakon što sam shvatio da je cilj dizajnera bio da trolaju igrače.

Poseban problem je odsustvo proizvoljnog snimanja pozicije, pa čak i checkpointa na sredini trenutnog nivoa. Vidite, autori su došli na genijalnu ideju da gameplay otežaju ubacivanjem nekakvih spiritualnih kerova koji ujedaju kao pravi, pa je vrlo lako nabasati na jednog od njih dok tragate za osiguračima od 15 kila i ključevima. Ovo vam se može desiti i nakon rješavanja kompleksnih zagonetki, pa tako, barem pri prvom prolasku, nije neobično gubljenje pola sata napretka kroz igru zato što će vas ona nakon pogibije baciti direktno na početak nivoa.

Na zvaničnom Windows blogu osvanulo je obavještenje da će naredna verzija Microsoft Edge browsera automatski pauzirati Flash sadržaje koji nisu centralni dio sadržaja na stranici. U ovo spadaju razne reklame i animacije. Sasvim logičan i pozitivan potez od strane Microsofta, imajući u vidu sigurnosnu šupljikavost koju Flash Player uporno ispoljava, bez obzira na nepregledni niz Adobeovih nadogradnji.

S druge strane, igre i video snimci ključni za sadržaj na sajtu i dalje će se automatski vrtiti. Svejedno ovaj novitet bi trebao smanjiti zagrijavanje i zauzeće procesora, a samim time i potrošnju električne energije.

Poboljšanje stiže sa Windows 10 Anniversary nadogradnjom, o kojoj više možete pročitati ovdje, a Windows Insider članovi će ga moći isprobati u Windows 10 verziji 14316.

Microsoft obećava da će u budućnosti korisnicima Edgea pružiti više kontrole i nad središnjim Flash sadržajem na web sajtovima. "Planiramo i radujemo se budućnosti u kojoj Flash neće više biti neophodan za defaultno iskustvo u Microsoft Edgeu." – stoji na kraju firminog obavještenja.

Microsoft je, u partnerstvu sa programerskom mrežom HackerRank, na Bing pretraživaču implementirao novitete koji će developerima olakšati web pretragu za dijelovima koda. Prije svega, to podrazumijeva prikazivanje dijelova koda direktno u rezultatima pretrage.

Međutim, još zanimljiviji novitet je interaktivni editor za programere iznad rezultata pretrage, koji omogućuje testiranje koda direktno u Bingu. Naprimjer, editor ćete dobiti ako ukucate "Quick sort Java", a u njegovom padajućem meniju možete i promijeniti programski jezik.

Za sada su na ovaj način podržani C, C++, C#, Python, PHP i Java.

Ukoliko ne možete vidjeti i testirati editor, potrebno je da postavku regiona Binga prebacite na Sjedinjene Američke Države. 

Nakon februarskog objavljivanja besplatne virtuelne tastature za Android po imenu "Hub Keyboard", Microsoft je sada isto uradio i za iOS platformu. Tastatura je djelo Microsoft Garagea, tima zaduženog za eksperimentalne aplikacije, te nudi minimalistički dizajn u kombinaciji sa naprednim mogućnostima.

Hub Keyboard, između ostalog, omogućuje instantno ubacivanje linkova na OneDrive fajlove u chat porukama i ubacivanje informacija o kontaktima bez izlaska iz aplikacije. Da bi korisnik iskoristio pun potencijal ove virtuelne tastature, potrebno je da joj u postavkama iPhonea ili iPada omogući pun pristup, a minimum za korištenje je iOS 9.1.

Međutim, Hub Keyboard je za sada namijenjen samo onima koji se služe engleskim jezikom, s tim da Microsoft radi na ubacivanju podrške za dodatne jezike i zemlje.

Hub Keyboard za iOS nalazi se ovdje.

Stranica 7 od 195