Patch koji će u Unreal Engine 4 dinosaursku avanturu iz prvog lica, ARK, donijeti DirectX 12, odgođen je na neodređeno vrijeme.

Autori su za ovo dali neočekivan razlog: DX 12 je trenutno sporiji od DX-a 11. Nikakav patch koji dodaje DX 12 renderer dizajneri igre neće objaviti sve dok ovaj API ne bude u ARK-u radio brže.

"Nakon što smo otkrili da je uveliko ovisan o driverima i progresu hardverskih proizvođača, malo smo usporili svoj rad na njemu. Još uvijek radimo na rendereru, ali ne planiramo da ga objavimo barem dok ne bude radio bolje od DX11 verzije. A teško je procijeniti kada bi to moglo biti." – objavio je razvojni tim na Steamu.

Naravno, za sada nije baš najjasnije kolika tačno krivica za ovakvu situacija otpada na ARK-ove programere.

1/1