Vlasnik PowerVR mobilne GPU platforme, Imagionation Technologies, objavio je usporedni video grafičkih performansi Vulkan API-ja i OpenGL-a. Kao što možete vidjeti u prilogu, razlika je ogromna – dok se OpenGL drži dok scena prikazuje relativno mali broj patuljaka, čim se "kamera" odmakne i prikaže veći broj modela, performanse se raspadaju.

Pri tome fascinira nisko hardversko zauzeće i generalna lakoća s kojom Vulkan API guta bilo koji broj poligona.

Podsjećamo, Vulkan je nasljednik AMD-ovog Mantlea (ali i OpenGL-a!), a Khronos grupa koja kontroliše API uživa "specijalni doprinos" AMD-a u njegovom razvoju.


 

1/1