Autori mobilne puzzle igre Monument Valley, razvojni tim po imenu "Ustwo", u intervjuu za Recode pojasnili su da im visok nivo piratiziranja njihove igre baš i ne smeta. A, zašto? Zato što piratiziranje posmatraju kao besplatni marketing. Prema njihovom mišljenju, pirati svakako ne bi platili za njihovu igru, tako da oni zapravo nisu izgubili novac.

Nismo sigurni da li da se složimo sa Ustwo-ovom opaskom da pirati svakako ne bi platili – Steam i pojedini antipiratski sistemi pokazuju da nekadašnji pirati hoće platiti ako im je tako lakše da zaigraju željeni naslov.

Međutim, problem piratiziranja Monument Valleya, na čije piratske kopije na Androidu otpada 95 posto od ukupnog broja downloada igre, ističe manjak antipiratskih kontrola na ovoj platformi. 

1/1