Nvidia je predstavila novu tehnologiju simuliranja vegetacije – konkretno, trave – pod pritiskom, naletima vjetra i pod drugim uslovima koji bi vladali u prirodi. Tehnologija se zove Turf Effects i dio je Gameworksa, zajedno sa PhysX-om i Temporal anti-aliasingom.

Ono po čemu se Turf Effects ističe jeste činjenica da je u stanju uvjerljivo simulirati utabanu travu kada neki težak objekat prođe kroz nju, uz prikaz kompleksnih individualnih mnogopoligonalnih travki sa dinamičnim sjenkama. Za prikaz Turf Effectsa dovoljna je GeForce GTX 680 kartica, a u prilogu možete pogledati video njegovog demoa.

Nvidia je dostupnost tehnologije najavila za početak naredne godine. Jedva čekamo kakav novi Elder Scrolls u kojem ćemo po tragovima u travi moći pogoditi ko je prošao preko livade – ili šta. 


 

1/1