Pola milijarde za razvoj? Pih, sitnica.

Profit kojeg obrću igre davno je premašio cifre u holivudskoj filmskoj industriji. Novi hit razvojnog tima koji je u vrijeme prvog Xboxa postavio temelje megapopularne Halo franšize, Destiny, isplatio je svoj prenapuhani razvojni budžet već prvi dan prodaje. Donekle. Naime, dok se izdavač Activision hvali da je u roku od 24 sata od izlaska igre prodao dovoljno primjeraka da zaradi 500 miliona dolara, radi se o isporukama prodavačima – u prevodu, još uvijek nije poznato koliko će primjeraka otići u ruke krajnjim kupcima.

Doduše, igra svakako predstavlja najtraženiji novi igraći IP svih vremena. Ostaje da se vidi koliko će Activisionu i Bungieju trebati da najave nastavak. I još jedan. I onda još 50 nastavaka.

1/1