AMD-ov novi i teoretski ultra-brzi grafički API, Mantle (više o tome ovdje), ima sve predispozicije da napravi revoluciju ukoliko ga firma poprati dobrom podrškom, a razvojni timovi brzim i efikasnim implementiranjem u igre. Međutim, jedna od najvećih prepreka na tom putu mu je odbijanje Nvidije da ubaci podršku za Mantle u svoje grafičke kartice.

Naime, u razgovoru sa magazinom Maximum PC, Nvidijini inžinjeri Tom Petersen i Rev Lebaradian su pojasnili da Mantle nije Nvidijina stvar, uz riječi da će API "možda rezultirati boljim performansama u određenim segmentima, ali da u osnovi ne dodaje nikakve nove mogućnosti igri".

Njih dvojica smatraju da će DirectX 12 donijeti praktično iste 3D performanse kao i Mantle, tako da "nije dobra ideja trošiti energiju na kreiranje još jednog API-ja koji radi istu stvar".

1/1