Senad Matić Karić

Senad Matić Karić

Neizlječivi ljubitelj softvera, igara, tjestastih stvari i roštilja - gdje ima dima, ima i Senada. IT novinar, povremeno slikar i kompozitor entuzijast.

 

 

Microsoft je za 350 miliona dolara Foxconnovoj kompaniji FIH Mobile i finskoj kompaniji HMD Global prodao svoj Nokia biznis, odnosno odjel za jednostavnije mobilne telefone. U okviru dogovora, Foxconn će također dobiti i Microsoftovu fabriku za proizvodnju telefona u Vijetnamu. Pri tome će 4500 zaposlenika Microsofta imati priliku da se pridruži Foxconnu ili HMD Globalu.

Ova druga firma je inače uspostavljena paralelno sa ovom transakcijom i proizvodit će proizvoditi mobilne uređaje sa Nokia brandom.

Microsoft se ovim potezom odrekao i prava na korištenje Nokia imena, kao i softvera, servisa i drugih elemenata poslovanja vezanog za mobilne telefone. Transakcija bi trebala biti kompletirana u drugoj polovini ove godine.

S druge strane, Microsoft će nastaviti razvijati Windows 10 Mobile te pružati podršku za Lumia smartphone uređaje, kao i telefone svojih partnera poput Acera, Alcatel, HP, Trinity i VAIO-a.

IBM je objavio da je relativno novu tehnologiju memorije sa faznom izmjenom unaprijedio na način koji omogućuje smanjenje njene cijene na približnu cijenu po kojoj je dostupna flash memorija. Naime, u IBM-u su postigli gustoću stabilnog zapisivanja podataka u PRAM-u (ili PCM-u) od 3 bita po ćeliji, što ovaj tip memorije čini cjenovno znatno prihvatljivijim od DRAM-a.

Prednost PCM-a u odnosu na DRAM i flash ogleda se u tome što PCM ne gubi podatke kada ostane bez napajanja, dok istovremeno podnosi najmanje 10 miliona zapisivanja i čitanja podataka, što uveliko zasjenjuje 3000 zapisa i čitanja koje podnosi prosječan USB stick. 

Najnoviji IBM-ov podvig je približio dostupnost ove memorije širem tržištu i mogućnost njene implementacije za sveobuhvatne primjene.

U IBM-u ističu da to, između ostalog, podrazumijeva brzo i lako pohranjivanje sve veće količine podataka sa mobilnih uređaja i Internet of Thingsa.

Osim primjena u kojima PCM funkcioniše samostalno, firma također predviđa i hibridne sisteme koji kombinuju PCM i flash, gdje PCM služi kao ekstremno brz cache za pohranjivanje, naprimjer, operativnog sistema na smartphoneu. Sistem na takvom smartphoneu bi se pokretao za par sekundi.

Daleko zanimljivija primjena za kompanije je pohranjivanje baza podataka u PCM-u u data centrima, pri čemu bi se znatno ubrzalo procesiranje finansijskih transakcija i različitih upita. I konačno, brža memorija bi ubrzala i razvoj AI-a, budući da bi omogućila brže mašinsko učenje zbog manje latencije pri čitanju različitih varijanti podataka.

"BitTorrent Live je streaming video platforma sa kanalima koji pokrivaju vijesti, sport, muziku, tehnologiju i mladalačku kulturu" – stoji na sajtu friško najavljenog BitTorrentovog video servisa, BTLive.tv.

BitTorrent ovim servisom želi riješiti probleme sa lagom, ali i sa monetizacijom video sadržaja. Prije svega, s obzirom na način funkcionisanja BitTorrentove P2P tehnologije, svaki gledalac istovremeno učestvuje i u serviranju sadržaja. Kompanija tvrdi da će ovo omogućiti jači video stream.

Servis još uvijek nije pokrenut, a kada bude (za Apple TV, iOS, Android i Mac), gledaoci će na raspolaganju imati besplatnu kolekciju kanala koji uključuju muzički Clubbing TV, kanal FAST&FUN, posvećen ekstremnim sportovima, zatim borilački Fightbox, kao i političke i informativne kanale poput Newsmaxa i OANN-a. Kompletnu listu možete pogledati ovdje.

Budući kanali će uključivati i one koji se finansiraju preko pretplata, reklama i plaćanja po gledanju.

"Korisnici iPhonea – ovo je za vas. Upoznajte Gboard, novu aplikaciju za iPhone koja vam omogućuje pretraživanje i slanje informacija, GIF-ova, emojija i drugih stvarčica direktno iz vaše tastature." – stoji je na zvaničnom Googleovom blogu.

Gboard je virtuelna tastatura u kojoj određene tipove informacija i sadržaja možete proslijediti poznanicima i prijateljima bez izlaženja iz aplikacije. Tastatura vam dopušta da rezultate Google pretrage vidite ugrađene u njoj, a koje zatim jednim potezom možete poslati dalje.

Nvidia je uz svoje nove grafičke kartice predstavila i Ansel, alat za "fotografisanje u video igrama" – da, marketinška terminologija je ovdje intenzivna, ali alat zaista zvuči korisno. 

Naime, Nvidijin Ansel, koji je dobio ime po poznatom fotografu Anselu Adamsu, omogućuje kretanje virtuelnim svijetom igre i hvatanje atraktivnih momenata, uz mogućnost korištenja brojnih filtera za podešavanje osvjetljenja, boje, ubacivanje efekata, itd. Također, moći ćemo lako uhvatiti screenshotove od 360 stepeni, koje je zatim moguće detaljno pregledati u kakvom VR headsetu.

"Pokažite svoju kreativnost, humor, stil, a možda čak postanete i naredni profesionalni igraći fotograf." – kažu u Nvidiji u svom blog postu koji počinje rečenicom "Igraća fotografija je nova umjetnička forma".

Ansel će uskoro biti dostupan za vlasnike GeForce GTX kartica, s tim da ga igre moraju posebno podržavati – u početnu kolekciju onih u kojima ćemo moći koristiti Ansel spadaju The Witness, Lawbreakers, No Man's Sky, Paragon i The Division.

Electronic Arts je prije nekoliko dana najavio Battlefield 1 – osim ružnog, da ne kažemo glupog imena (mada smo to upravo rekli, je li), igru krasi i neočekivana, ali u svakom slučaju sjajna karakteristika: setting smješten u Prvi svjetski rat.

Koliko su igrači bili gladni i žedni nečega što ne uključuje droneove, patetiku i skakanje preko zgrada sa mehaničkim egzoskeletima pokazuje činjenica da je najavni trailer (ispod) u trenutku pisanja teksta već pregledan skoro 20 miliona puta. To ga je učinilo najgledanijim videom na zvaničnom Battlefield YouTube kanalu.


Ljuti džigaraši.

Kao začin, tu je i milion likeova.

Osim raznovrsnih lokacija na kojima ćete ratovati, od pustinjskih, pa do evropskih područja, multiplayer će ponuditi slojevit gameplay za do 64 igrača po meču. Pored kontrolisanja pješadije, na raspolaganju ćemo imati i avione (one stare, koji padaju i od ružnog pogleda), brodove, nekakve jadne konje, a na kraju trailera se pojavio i cepelin.

Battlefield 1 (jah imena) izlazi 21. oktobra za PC, PS4 i Xbox One.

ponedjeljak, 09 Maj 2016 12:03

Monstruozni sistemski zahtjevi za Doom

Doom 4 izgleda Doomoliko onako kako dugo nije izgledao (ne bismo odbacili ni strahotno hororističan koncept Trojke, ali Romerov recept nam se ipak više sviđa). Ta Doomolikost nažalost u moderno vrijeme sa sobom nosi i cijenu u vidu visokih hardverskih zahtjeva, naročito ako imate u vidu da je Id Tech 6 engine, na kojem je novi Doom napravljen, navodno mnogo optimizovaniji od onog neefikasnog čuda iz Ragea.

Minimalni zahtjevi za pokretanje igre (i početak maštanja o neograničenom budžetu i glatko izvođenom Doomu na najvišim detaljima) su:

- Core i5-2400 ili AMD FX-8320
- 8GB RAM-a
- GeForce GTX 670 ili Radeon HD 7870 sa 2GB VRAM-a
- Windows 7.

Preporučena konfiguracija je:

- Core i7-3770 ili AMD FX-8350
- Također 8GB RAM-a
- GeForce GTX 970 ili Radeon R9 290 sa 4GB VRAM-a.

Tu je i 55GB potrebnog prostora, čisto da se hard disk ne osjeti zanemarenim.

Doom 4 izlazi na petak 13. ovog mjeseca. Bacite oko na launch trailer i zamišljajte šta ćete raditi drugima u multiplayeru:


 

Još uvijek nije baš najjasnije šta je Craiga Stevena Wrighta natjeralo da istupi u javnost i pokuša dokazati da je on misterozni kreator bitcoina, Satoshi Nakamoto. Podsjećamo, nakon što se pokazalo da njegov prvobitni dokaz nije dovoljno uvjerljiv, Wright je najavio drugi – transakciju ranim bitcoinima koje može posjedovati samo Satoshi.

Kako kažu u BBC-u, Wright je sam predložio nešto drugačije – da BBC, ekonomist Jon Matonis i Gavin Andresen iz Bitcoin fondacije, koji podržavaju Wrightove tvrdnje da je Satoshi, pošalju mali bitcoin iznos na adresu koja je korištena u prvoj bitcoin transakciji ikad. Novac bi im zatim bio vraćen, a Wrightove tvrdnje bi bile dokazane.

Umjesto toga, Wright je na svom blogu objavio da nema hrabrosti dokazati da je baš on kreator bitcoina.

"Vjerovao sam da ovo mogu uraditi. Vjerovao sam da mogu iza sebe ostaviti godine anonimnosti i skrivanja. Ali, kako su se događaji odvijali tokom ove sedmice, a ja se spremao da objavim dokaz pristupa prvim ključevima, slomio sam se. Nemam hrabrosti. Ne mogu.

Kada su glasine počele, moje kvalifikacije i ličnost su napadnuti. Kada se pokazalo da su te optužbe pogrešne, pojavile su se nove. Sada znam da nisam dovoljno jak za ovo.

Znam da će ova slabost prouzročiti veliku štetu onima koji su me podržavali, posebno Jonu Matonisu i Gavinu Andresenu. Mogu se samo nadati da njihova čast i kredibilitet neće nepovratno biti narušeni mojim potezima. Njih nisam zavarao, ali znam da svijet sada to neće nikada povjerovati. Mogu samo reći da mi je žao. I zbogom." – stoji na Wrightovom blogu (napomena: obavještenje je u međuvremenu uklonjeno).

Sapunica.

Prije par mjeseci pisali smo o još jednom tipično pionirskom novitetu po kakvim je Opera oduvijek i bila poznata – uvođenju nativnog ad-blockera direktno u developersku verziju browsera. Sada se spomenuta mogućnost ugnijezdila i u stabilnu verziju Opere, a prije korištenja potrebno je da je aktivirate u opcijama, nakon čega će vam se na desnoj strani URL polja pojaviti dugme za kontrolisanje blokade reklama.

S obzirom na to da ad-blocker funkcioniše na nivou browserovog enginea, zauzima manje memorije i brži je od ekstenzija koje obavljaju sličan zadatak.

Dakle, radi se o dodatnom razlogu da pređete na Operu ako još niste (čini nam se da su malo ubrzali sa implementiranjem bitnih stvari otkako su dobili konkurenciju u vidu Vivaldija).

Pored alata za blokiranje reklama, nova Opera je dobila i mogućnost "izbacivanja" prozora sa videom, odnosno video pop out mogućnost, kako biste pri gledanju videa (tj. povremenom žmirkanju u njegovom pravcu) mogli raditi i nešto drugo na internetu, kao što je, recimo, kupovina. Ah, to moderno doba – kupujete proizvod u isto vrijeme dok gledate njegovu video recenziju. 

Operu možete pronaći ovdje, a ako je već imate, nadogradnja sa novitetima se već počela automatski primjenjivati.

Google, odnosno Alphabet se udružio sa Fiat Chryslerom na proizvodnji 100 novih Chrysler Pacifica Hybrid minivanova za potrebe testiranja Googleove AI tehnologije za autonomnu vožnju. Planirano je da većina vozila bude dostupna za testiranje iduće godine, s tim da će neka od njih biti puštena u opticaj i do kraja ove. 

Kako kažu u Googleu, ovi automobili će biti specijalno dizajnirani tako da u njih bude lako ugraditi AI tehnologiju, uključujući i prateće računare i senzore. 

Ovim dogovorom će Googleova kolekcija testnih AI automobila biti proširena na nekih 170 vozila, što je definitivni pokazatelj da je tehnologija dovoljno odmakla da ne predstavlja skoro nikakav rizik po svakodnevni saobraćaj.

U Googleu očekuju da će partnerstvo sa Fiat Chryslerom još više ubrzati napore za razvoj samovozećeg automobila koji će omogućiti lagodna putovanja čak i onima koji uopšte ne znaju voziti.

Stranica 4 od 195