Senad Matić Karić

Senad Matić Karić

Neizlječivi ljubitelj softvera, igara, tjestastih stvari i roštilja - gdje ima dima, ima i Senada. IT novinar, povremeno slikar i kompozitor entuzijast.

 

 

Prema informacijama koje je Bloomberg dobio od anonimnih izvora bliskih situaciji, Intel bi uskoro mogao licencirati AMD-ove tehnologije za integrisanje GPU-a u procesore, kako bi ih mogao koristiti u vlastitim GPU rješenjima.

Navodno, pregovori između Intela i AMD-a su u toku, te ne znače nužno da će i doći do nekog dogovora o licenciranju. Svejedno, vrijednost AMD-ovih dionica je nakon ove vijesti odmah porasla za 5 posto, dok je vrijednost Nvidijinih dionica opala za 1,4 posto.

U slučaju dogovora, Intel bi možda ugrađivao AMD-ove grafičke jezgre u svoje čipove, a u najmanju ruku, njime bi bila pokrivena upotreba AMD-ovih low-level grafičkih tehnologija u Intelovim integrisanim rješenjima.

Ovakvo nešto bi dugoročno moglo biti izuzetno blagotvorno za obje kompanije: Intel bi konačno mogao ponuditi pristojno jaka integrisana grafička rješenja, dok bi AMD zaradio veliku količinu novca koja bi znatno olakšala njegove finansijske probleme.

Međutim, za sada nije poznato koliko bi Intel platio za licenciranje AMD-ovih tehnologija.

Na području Bosne i Hercegovine krenula je sa radom prva korisnička grupa za Amazon Web Services. Korisnička grupa je osnovana u februaru i prepoznata je od strane Amazona na njihovom zvaničnom web sajtu kao njihova službena komuna na prostoru naše države.

AWS User Group BiH, čije aktivnosti možete pratiti na ovoj stranici i na ovom Facebook profilu, trenutno je u fazi prikupljanja članova te je u planu organizovanje prvog meetupa na Fakultetu informacijskih tehnologija u Mostaru, koji će ustupiti svoje prostorije za sastanke članova grupe. Pored Fakulteta informacijskih tehnologija, sponzor grupe je i jedini Amazon partner na Balkanu, kompanija CLOUDWEBOPS.

Ova grupa ima za cilj da okupi sve entuzijaste sa polja informacijskih tehnologija koji su zainteresovani za AWS - Amazon Web Services kao trenutno vodeću cloud platformu u svijetu i sve one koji su zainteresovani za Cloud computing u širem smislu. Ona će im omogućiti da kroz prezentacije, predavanja i druženje unutar korisničke grupe steknu određena znanja i certificiraju se ako imaju želju, te tako postanu još konkurentniji na IT tržištu rada.

Naime, "Svjetski ekonomski forum" je objavio statističke podatke sa LinkedIna u kojima se navodi kako su upravo cloud i distribuirano račuarstvo bile najtraženije vještine u 2015. godini od strane poslodavaca na toj najpoznatijoj poslovnoj mreži. Također, "Forbes" navodi kako će u 2016. godini najplaćeniji certifikati u IT svijetu biti certifikati koji se tiču Amazon Web Servicesa.

U zadnje vrijeme poprilično aktivna sigurnosna kompanija, Palo Alto Networks, objavila je izvještaj o novom malwareu koji cilja iOS, a koji ne zahtijeva urađen jailbreak na iPhoneu kako bi funkcionisao. Malware po imenu AceDeceiver omogućuje objavljivanje zlonamjernih aplikacija na Appleovom App Storeu te može instalirati aplikacije na iOS bez znanja i dozvole korisnika.

Palo Alto Networks pojašnjava da je za izvršavanje napada potreban PC za man-in-the-middle napad kojim kriminalci presreću autorizacijski kod kupljene aplikacije. Na taj način, oni mogu zaobići Appleov FairPlay sistem za digitalnu zaštitu autorskih prava.

Preko softvera koji imitira iTunes, kriminalci mogu ciljanim iOS uređajima predstaviti zlonamjernu aplikaciju kao legitimnu. Palo Alto Networks je od jula 2015. do februara 2016. godine otkrio tri AceDeceiver aplikacije na zvaničnom iOS App Storeu, a radi se o wallpaper aplikacijama.

Pored toga, firma je otkrila i da Windows aplikacija Aisi Helper, kojoj je deklarisana svrha upravljanje iOS uređajima i obavljanje jailbreaka, zapravo instalira zlonamjerne aplikacije na iPhone bez znanja korisnika. Svrha tih aplikacija je krađa korisničkih podataka Apple korisnika.

AceDeceiver za sada zahvata kineske korisnike.

Kompletan (i ogroman) izvještaj o ovoj sigurnosnoj prijetnji za iOS možete pročitati ovdje.

Intel je zvanično predstavio svoj novi NUC minijaturni računar kodnog imena "Skull Canyon", koji ima Iris Pro grafiku, Core i7 procesor šeste generacije, Thunderbolt 3 i nisku potrošnju električne energije. Ovaj NUC je, kao i prethodni, tek osnova za kreiranje moćnog mobilnog računara, a zahvaljujući Thunderbolt 3 konektoru, Skull Canyon podržava i dockove za vanjske grafičke kartice o kojima smo nedavno pisali.

Prednarudžbe uređaja bi trebale u roku od par sedmica početi na Neweggu po cijeni od 650 dolara, dok će kompletna konfiguracija sa 16GB RAM-a, SSD-em od 256GB i Windowsom 10 koštati 1000 dolara.

Kompletne specifikacije su sljedeće:

- Intel Core i7-6770HQ
- Iris Pro 580
- Thunderbolt 3
- Podrška za 32GB DDR4 RAM-a
- Podrška za dva M.2 slota
- HDMI 2.0 port i Mini DisplayPort 1.2
- Slot za SD karticu do 512GB
- Bluetooth 4.2 i Wireless 802.11ac
- Četiri USB 3.0 porta
- Intel HD Audio
- Mrežni kontroler
- Infracrveni senzor.

Da Unity Engine definitivno nije više goluždravo pile kakvo je bio prije nekoliko godina, pokazao je najnoviji tehnološki demo kojeg su njegovi developeri objavili na Konferenciji za proizvođače igara. Demo se zove "Adam" i predstavlja mali uvod u veći animirani film napravljen na Unityju, koji će biti prikazan na Unite Europe konferenciji početkom juna.

Adam je, naravno, robot (Zašto bi bio nešto drugo? Ljudi su tako... zastarjeli). Gospon Adam je samosvjesna humanoidna mašina koja se u naletu emocija otrgne od kablova, udari glavom od pod u angsta stilu (stvarno) i počne trčati prema suncu, livadama, cvijeću i ćevapima. Osim što u svijetu ovog demoa nema cvijeća, livada, a ni ćevapa – roboti su besplatna radna snaga u vlasništvu ljudskih gospodara.

U Cryteku su zaključili da nema smisla da veća konkurencija Unreal Engineu bude Unity nego njihovih ruku djelo, na kojem igrači pare oči još od prvog Crysisa (mada ni Far Cry 1 nije ružan, je li). Kompanija je stoga predstavila CryEngine 5, kojeg osim naprednije grafike karakteriše i novi poslovni model: za njegovo korištenje plaćate onoliko koliko smatrate da je potrebno; recimo, nakon što njime zaradite određenu sumu.

Štaviše, oni koji odluče platiti za engine mogu izdvojiti 70 posto svoje cifre za Crytekov novi Indie developerski fond, kojim će kompanija podržavati obećavajuće nezavisne igre širom svijeta.

Interesantno, CryTek je ovaj put više govorio o poslovnim novitetima, nego o tehnološkim. Tako će svi korisnici ovog enginea od sada na raspolaganju imati i CryEngine Marketplace, na kojem će dizajneri moći prodavati i kupovati modele, objekte i elemente dizajnirane u CryEngineu.

srijeda, 16 Mart 2016 11:15

Snima se Metro 2033 film

Jedan od meni najdražih filmova ikad je "U raljama ludila" Johna Carpentera, nadrealna hororčina sa bolesnim kreaturama, još bolesnijim likovima i uvrnutim situacijama. "Kakve sad to veze ima sa Metro 2033 filmom?", vjerovatno se pitate. E, pa, vidite, scenarista filma "U raljama ludila", Michael De Luca, radit će i na adaptaciji Metroa 2033 za filmski format.

On će se udružiti sa Stephenom L'Heureuxom, a autor knjige, Dmitrij Gluhovski, tvrdi da ovaj dinamični duo ima sjajnu ideju.

"Moja knjiga i ja smo čekali na ovo zadnjih 10 godina. Ranije sam bio vrlo oprezan oko eventualnog predavanja svog čeda hollywoodskim producentima za filmsku adaptaciju, ali sada osjećam da je ono dospjelo u prave ruke. De Luca i L'Heureux imaju sjajnu viziju za ovaj projekat i čast mi je raditi s njima." – izjavio je Gluhovski.

Ostaje da se vidi na šta će to ličiti, ali jedno je sigurno – knjiga je dovoljno mračna i inspirativna da kreativnost tima ne propadne kroz šaht. Osim toga, u slučaju da nekome bude problem zamisliti kako to sve treba izgledati u filmu, dovoljno je da pokrene izvrsnu istoimenu igru.

Podsjećamo, Metro 2033 je smješten u postapokaliptično okruženje moskovskog metroa, kojim haraju čudovišta i ljudski šljam.

Kao što se i očekivalo, AMD je svoj "Capsaicin" događaj na GDC-u iskoristio za predstavljanje monstruozno jake grafičke kartice sa dva GPU-a, po imenu Radeon Pro Duo. Osim što je monstruozno jaka, kartica je i monstruozno skupa, budući da stavljanje dva Fiji XT GPU-a na jednu ploču nikako ne može biti jeftin i jednostavan zadatak.

Ako ste zbunjeni imenom, do sada smo o ovoj kartici pisali kao o Furyju X2. Firmin razlog za drugačiji pristup imenovanju kartice leži u njihovoj želji da je ne predstavljaju samo kao nešto od čega će koristi imati samo igrači, nego i kreatori VR sadržaja.

Štaviše, AMD naziva Radeon Pro Duo najbržom svjetskom platformom za kombinovano konzumiranje i kreiranje VR sadržaja, a kartica je početak AMD VR Ready Creator serije proizvoda.

Radeon Pro Duo nudi 16 teraflopsa snage, a za sve one koji planiraju uživati u tolikim teraflopsima, AMD će postaviti i odgovarajuću cijenu – 1500 dolara. Iako zahtijeva tri osam-pinska konektora za napajanje, AMD tvrdi da Radeon Pro Duo zapravo ne koristi njihov potencijal do maksimuma, nego samo predstavlja osiguranje za one koji će ga željeti overclockati. Kartica također ima vodeno hlađenje u cilju smanjenja buke i zagrijavanja.

Radeon Pro Duo bi trebao biti dostupan tokom drugog kvartala ove godine.

Kompanija Sulon Technologies ima VR headset kojeg na svom zvaničnom sajtu naziva prvim i jedinim samostalnim headsetom na svijetu za VR, AR i prostorno računarstvo, koji ne zahtijeva računar za rad. Sulon Q, kako se headset zove, zasniva se na "wear and play" principu, a osim virtuelne realnosti, moći će se koristiti i za augmented reality simulacije.

Sulon je ovaj headset razvio i predstavio u partnerstvu sa AMD-om, čiji hardver koristi.

Uređaj, naime, ima OLED ekran rezolucije 2560 x 1440 piksela, a koristi AMD FX-8800P i Radeon R7 grafiku, što bi trebalo pružiti konzolašku kvalitetu VR igranja. Pored toga, headset radi na Windowsu 10 te nudi vidno polje od 110 stepeni, ima dvije kamere namijenjene praćenju okruženja za AR aplikacije, 8GB RAM-a, kao i SSD disk od 256GB.

Prerade mogu biti super stvar ako je izvorni materijal dovoljno živopisan, a kada su igre u pitanju, teško da može živopisnije od System Shocka. Razvojni tim Night Dive Studios je objavio prvi pre-alpha gameplay video System Shock Remastereda, prerade prvog dijela kultnog horor RPG serijala.

Najviše zadivljuje fenomenalna grafika za koju je zaslužan Unity engine – čovjek ne zna da li da se smije ili da prestrašeno drhti kada ugleda uvjerljivo osvijetljena i fotorealistično teksturisana šarena okruženja i šarolike neprijatelje koji se veselo vuku prema vama da vas prožderu.  


Ovdje se ne ide po burek

Atmosfera je definitivno na mjestu, a razvojni tim se očigledno nije šalio kada je najavio vjerno rekreiranje svih elemenata koji su izvornu igru učinili tako pamtljivom.

Nažalost, za sada nije poznato kada će ovaj biser izaći.

Stranica 12 od 195