broj 179

 

 

hardver

 

 

http://www.paradoxplaza.com/games/warlock-master-of-the-arcane

Warlock: Master of the Arcane

Igrali smo Master of the Arcane

19. februar 2012. Dženan Suljević

Uzmite kašiku petog nastavka Civilizacije Sid Meiera, začinite sa malo fantasy elemenata, dobro promiješajte i voila, nekoliko mjeseci kasnije pred vama će se naći Warlock: Master of the Arcane.

Ukoliko makar površno pratite PC gaming scenu, Paradox je izdavačka kuća koju ste tokom proteklih nekoliko godina morali primjetiti, bilo da vam je pažnju privukla neobična Magicka, cult-favorite Mount and Blade ili možda King Arthur: The Roleplaying Wargame serijal. I tu dolazimo do Warlocka, igre iza koje stoji relativno nepoznati studio Ino-Co Plus, dok se za izdavanje pobrinuo već spomenuti Paradox.

I u najboljoj Paradox maniri, riječ je o strateškom naslovu namijenjenom uskom krugu ljudi – Warlock: Master of the Arcane je strategija na poteze u kojoj ćete graditi svoje carstvo (grad po grad), usput izučavajući nove magije, gomilajući vojsku i, tek onako, reda radi, trgovati sa komšijama i dogovarati se oko razmjene teritorije i zakopavanja ratne sjekire. Pri tome je mapa podijeljena na hexove, izučavanje magija traje određen broj poteza, a svaka jedinica zauzima po jedan hex, dok u borbama skuplja iskustvo (uz pomoć kojeg ćete ih kasnije i poboljšavati). Zvuči kao peti nastavak Civlizacije?

Neko je spomenuo Civilizaciju?
Pa, u biti i jeste riječ o fantasy Civilizaciji - Warlock: Master of the Arcane na prvi pogled, a bogme i na nekoliko sljedećih, djeluje kao kakav zanimljiv mod za posljednji nastavak kultnog TBS serijala Sid Meiera. U što se i sami možete uvjeriti na pratećim screenshotovima: od oblaka koji predstavljaju fog of war, preko gradova i luksuznih resursa vidljivih na mapi, pa do interfejsa, grafička prezentacija Warlocka u sjećanje priziva dane i noći provedene uz petu Civilizaciju. A ni gameplay ne zaostaje puno.

U ranoj preview verziji igre koju smo nedavno imali priliku zaigrati, na raspolaganju je bilo nekoliko različitih čarobnjaka, koji u svijetu Warlocka predstavljaju svojevrsne lidere, ali nažalost ne nude i zasebne frakcije. Naime, iako čarobnjaka ima priličan broj, frakcija je tek tri: ljudi, čudovišta i undeadovi, a prije početka nove kampanje, igra vam nudi mogućnost njenog skoro potpunog prilagođavanja. Pod tim podrazumijevamo kako svijet (veličina i tip: od velikog igrališta na jednom kontinentu do manje igrive površine na bezbroj malih otoka), tako i čarobnjake (magije, bonusi i božanstva koja štujete), broj frakcija na mapi, ali i nivo težine.

Sama kampanja se igra u maniri pete Civilizacije sa tek nekoliko izmjena: umjesto izučavanja novih tehnologija, sada su tu magije za vašeg čarobnjaka (koji nije fizički prisutan na mapi), resursi pored nekolicine standardnih uključuju i manu (koju koristite za magije, d'oh), a pored vojnih jedinica pravit ćete i settlere, sa kojima ćete formirati nove gradove. Ali, kada u gradu poželite izgraditi novu krčmu, farmu ili Ratmen's Guild (više detalja u recenziji), Warlock će zahtijevati da istu smjestite na slobodan hex, tako da više nema pravljenja svega dostupnog u svakom pojedinačnom gradu. Naravno, kako grad raste, a teritorija se širi, tako vam je na raspolaganju i više prostora za nove građevine.

I dok su uvjeti za pobjedu u rangu onih iz Civilizacije, Warlock dodaje neke manje novitete u vidu random questova, koje možete dobiti sa vremena na vrijeme, a koji variraju od poglupih "izgradi luku u narednih 5 poteza", pa do malo manje poglupih "istrijebi pleme zlih bandita tu i tu". Istini za volju, questovi bi mogli sa vremena na vrijeme razbiti relativnu monotoniju klasičnog pristupa TBS/Civilization gameplayu. A kada tome dodamo zanimljive magije, posebne jedinice i još nekoliko neobičnih ideja, faktor zanimljivosti svakako raste.
 
Na pitanje "Do kojih visina?", odgovor ćete dobiti u recenziji...

...koja će u našem časopisu (ili na sajtu) osvanuti čim se dokopamo pune verzije igre, što bi po trenutnim najavama iz Paradoxa trebalo biti nekada tokom drugog kvartala tekuće godine. Do tada – ostajemo optimistični.

Komentari

 

© 2010 / 2011. Magazin INFO, Poeta Pista d.o.o. Sarajevo; Sva prava pridržana.