Nvidia GeForce Grid: ozbiljne igre na svim uređajima
15. maj 2012. Vladimir Lepušina
Barem u konceptu.
Na skupu održanom u San Joseu, Nvidia je najavila prvi specijalizirani GPU za distribuirani prikaz igara. GeForce Grid je posebno projektovan za low-latency streamanje igara, a Nvidia će za početak streamati igre gaming providera Gaikai. Jen-Hsun Huang naglašava da je Kepler prvi GPU stvoren za virtualizaciju, te da mogu ponuditi najmanji mogući lag od samo 10 ms prilikom isporuke igraćeg sadržaja (umjesto da se izračunati frame prosljeđuje CPU procesoru na kompresovanje u H.264 video codec i dalje korisniku putem Interneta, taj posao obavlja GPU paralelno sa izračunavanjem sljedećeg framea igre). Igre će tako se moći - bez obzira na njihovu kompleksnost - prikazivati i igrati na TV-ovima, tabletskim kompjuterima i telefonima sa Android i iOS operativnim sistemom, a na skupu je demonstirano igranje FPS-a na HD TV-u povezanim samo Ethernet kablom - server na kojem se izvršavala je bilo 20ak kilometara od mjesta održavanja skupa. Praktično, Nvidia će postati konkurencija OnLive servisu koji već neko vrijeme nudi ovu uslugu u SAD, ali je servis kritikovan upravo zbog izraženog laga u nekim igrama.
GeForce Grid čine dva Kepler GPU-a sa 3.072 CUDA jedinice na svakom procesoru, što je dovoljno za 4,7 TFLOPS grafičke snage, a broj CUDA jedinica odgovara GTX 690 grafičkom procesoru.
Iako se govori da bi Nvidia mogla ponuditi Grid po cijeni od 10 USD mjesečno za pristup katalogu igara, za sada nema decidnih najava o vremenu kada bi servis mogao biti dostupan. Čini se da je ovo samo tehničko rješenje usmjereno na traženje potencijalnih partnera.